Organisez documents et canvas du projet
Regroupez un résultat et ses ressources dans un projet. Donnez un rôle distinct aux documents et canvas, utilisez des dossiers utiles et vérifiez l’arborescence après renommage, déplacement ou récupération. Suivez les commandes disponibles pour votre compte.
Open sidebar → Select project → Library → Create resourceCe que vous apprendrez
- Créer la ressource adaptée à son usage.
- Nommer et organiser une arborescence lisible.
- Comprendre le verrouillage, Trash et Restore.
Capturé dans Boilerrum avec un projet d’exemple. L’interface est affichée en anglais.
Dans ce guide
01
Choisissez le projet avant les ressources
Vérifiez l’espace, ouvrez Select project et choisissez le projet de ce résultat. Si nécessaire et disponible, utilisez New Project, Project name puis Create project. Contrôlez le nom sélectionné après fermeture. Library affiche les ressources du projet actif : un titre de document familier ne suffit donc pas à confirmer le bon contexte.
02
Donnez un rôle clair à chaque ressource
Ouvrez Create resource près de Library. New Folder organise les ressources, New Document conserve le contexte écrit et New Canvas fournit une surface visuelle. Commencez par le nécessaire. Un document s’ouvre sur un canvas et peut en créer un support si aucun n’existe ; le premier document peut donc ajouter plusieurs entrées.
03
Nommez les ressources et ajoutez des enfants utiles
Utilisez les actions de ligne → Rename pour donner un nom identifiable. Entrée enregistre et Échap annule la modification en ligne. Développez un dossier puis Add child resource pour un type autorisé. Les choix dépendent du parent et des permissions. Ouvrez chaque nouvel élément pour contrôler son nom et son emplacement avant d’ajouter un niveau.
04
Organisez l’arbre et comprenez le verrou
Si le déplacement est permis, glissez une ligne avant ou après un élément frère, ou dans un conteneur compatible. Suivez l’indicateur puis vérifiez le parent après dépôt. L’arbre refuse un déplacement dans ses propres descendants. Lock resource tree évite les réorganisations locales accidentelles ; Unlock resource tree réactive les commandes sans accorder de droit d’écriture serveur.
05
Utilisez Trash et vérifiez la récupération
Avant Delete, examinez l’élément et ses enfants. Dans la bibliothèque connectée gérée, Delete déplace la ressource dans Trash. Développez Trash et utilisez Restore sur le bon élément pour le récupérer. Rouvrez-le et vérifiez contenu et emplacement. Si l’arbre signale une erreur d’enregistrement ou de permission, lisez-la et utilisez les commandes visibles avant de répéter.
Une bibliothèque avec ressources nommées, hiérarchie compréhensible et récupération vérifiée.